domingo, 25 de julio de 2010

Space Hulk Just Arrived


Bien, acaba de llegar mi copia de Space Hulk (SH) desde Utah, Estados Unidos, de hecho, es la copia reservada para el estudio de Blue Table Painting, el cual fue puesto en venta por Shawn su dueño. El set consta obviamente de lo que trae todo set original de SH, pero además a excepción de las minism todo está duplicado, manuales, dados escenarios, todo. Incluso Shawn me envió de regalo la novela de SH dentro de todo.

jueves, 15 de julio de 2010

Primera partida de 8a Edición



Bien, la verdad es que estuvo muy entrete. La partida, fue entre Altos Elfos, comandados por Jóse y Enanos, comandados por mi......

viernes, 9 de julio de 2010

FAQ´s

Que puedo decir..... primero que nada el link FAQ´s

Bien, la verdad es que de FAQ´s, nada. Estan hechas al parecer por un niño de 12-13 años o un maldito chimpance un poco más evolucionado que la media. Son HORRIBLES, no aclaran nada, todo lo contrario, presentan más dudas que respuestas. Realmente GW Screw you!!!!.....

domingo, 4 de julio de 2010

Rumores de lo que se viene


Buenas, abro esta entrada para comentar un poco de lo que se viene para este año en el mundillo de GW.

Para comenzar he leído que GW tiene el siguiente cronograma para este año

Julio: Fantasy 8a edición (obviamente dejó hace rato de ser rumor). Se ha dicho que han trabajado durante 3 años en esta edición y todos sus cambios. Ojala que en los pdf´s se note más que en el libro de reglas

Agosto - Sept: Inquisición, un codex unitario. Bueno esto es casi un hecho aun cuando no hay confirmación. Además se vienen Gray knights de plástico...... :-( maldita sea esto no para nunca.

Nov - Diciembre: Dark Eldars. Si, Darke Eldars. Los olvidados de GW volverían con unos nuevos kits impresionantes. Gran noticia para los 5 tipos que juegan con ellos


Bien, la verdad es que estámos a 6 días del lanzamiento de 8a edición y ya quiero que liberen las FAQ en la página, para realmente ver el impacto de esta edición en cada uno de los ejercitos. Sólo falta esperar y por mientras, pintar :D


SALUDOS

sábado, 26 de junio de 2010

Warhammer Fantasy 8 Edición: Nuevas reglas


Bien, pensando y hablando con otros fanáticos de este grán juego, la verdad es que me siento algo decepcionado con lo que se viene. Si bien en un comienzo estaba entusiasmado por todo lo que representa el desafio de planear y descubrir nuevas estrategias para derrotar a los sucios y bajos trucos del enemigo, con el paso del tiempo al sentarme en mi sofá con un café y pensar en las nuevas reglas que se han confirmado he encontrado razón en las palabras de aquellos viejos piratas que me han dicho que esta edición, será una mierda!..... veamos si la analizamos un poco.

Hagamos un repaso de las reglas que afectarán de manera más importante al juego.

Cargas variables: La carga de cualquier unidad será su capacidad de movimiento + 2d6 o 3d6 en algunos casos en los que se toma los valores más altos. La verdad es que es un cambio que desconcierta un poco, si bien el viejo sistema era a veces algo rigido, no era malo. Con este sistema se introduce uan cuota importante de suerte y nivela las habilidades y experiencia de un general bueno con uno inexpero o menos bueno :P

Si bien encuentro interesante el espiritu, el rango brutalmente variable hace que sea un cambio no me guste para nada

Combate por iniciativa: Este cambio vuelve las cargas algo irrelevante, ya que un +1 en la resolución de combate con el nuevo sistema no será gran cosa.

Todos devuelven: no importa cuan brutal sea la embestida y cuantas bajas me genere el enemigo, todos mis guerreros pelearan, sumado a eso, lo harán en dos filas. Esto incrementa notablemente el numero de ataques y consecuentemente vuelve más certero el Mathhammer.

Estos cambios en su conjunto realmente hacen que el juego se gane en el army builder, la planilla excel o en la hoja de cuaderno arrogada hecha repollo. Lamentablemente el toque del general se pierde y cobra absoluta relevancia la conformacion de la lista de ejercitos volviendo muy complcado que las batallas se ganen realmente en el campo de batalla, lo cual es una de las pocas cosas que se podrían haber arreglado de 7a edición.

La magia, practicamente el único cambio que en mi opinion y por lo que he podido rescatar en la opinion de la mayoría trae una mejora importante al juego, volviendo esa magia brutal alguna vez vista en los campos de batalla de antiguas ediciones. La fuerza irresistible y la disfunsión magica se unen (al sacar dos o más 6s) y cullo resultado se mide en una tabla de descontrol brutal y terrible y por lo mismo atractiva. Poco más que decir excepto que ansío verla en acción

El disparo. Una extraña mezcla entre 40k y Fantasy de la cual aún no saco una conclusión muy clara de si es un buen o un muy mal cambio. Personalmente disfrutaba el sistema antiguo de disparo de maquinas de guerra, sin embargo extrañaba que la HP de los tripulantes no cumpliera ningún rol. En las reglas de 8a sólamente incorporaron ese factor para el tiro indirecto de las catapultas y el resto de los disparos los simplificaron a niveles infantiles. Los disparos de armas se podrán hacer en dos filas, lo cual vuelve mucho más letales a las unidades de disparo, por lo que temo que en esta edición no será muy raro ver ejercitos con 40 atronadores o 60 arqueros.

Un tema importante y no menor es la incorporación del concepto "True Line of Sight", el cual realmente es una ridiculez. ¿Que ocurrirá entonces con los modelos conversionados en los cuales a la peana se le agregó altura para darle un estilo único al ejercito?, ¿se verá expuesto a los disparos y hechizos del enemigo?. Realmente éste si es un cambio que no tiene ningún sentido considerando que en Fantasy hay pocas cosas del escenario que obstruyan completamente la visión, Bosques y edificios, nada más. Cmbio ridiculo

Espero con menos ansias cada día la llegada de esta edición.

domingo, 18 de abril de 2010

Llega Warhammer Fantasy Octava Edición

"El mundo de Warhammer es un lugar desgarrado por guerras implacables y por el poder corrupto de la magia negra. Es un lugar donde habitan criaturas despiadadas y monstruos titánicos. Un lugar en el que enormes ejércitos masacran a sus víctimas y sólo el valor incesante de las fuerzas del Orden evitarán que todo el mundo acabe inundado por el caos y la muerte."

"En este paisaje de conflictos y carnicerías, hay razas justas y razas odiosas, guerreros caballerosos y guerreros brutales, los protagonistas de una guerra sin fin por el dominio del mundo de Warhammer. Desde las malditas tierras del norte llegan las bélicas tribus de Guerreros del Caos, bárbaros con armaduras que están a merced de los Dioses Oscuros del Caos. En las Tierras Yermas se reúnen los salvajes pieles verdes conocidos como Orcos y Goblins, criaturas despiadadas y brutales cuya insaciable sed de guerra crece tan rápidamente como la marea verde que forman sus efectivos. Más allá de las ciudades de los reinos civilizados se encuentran los repulsivos hombres rata, criaturas infrahumanas cuyas maquinaciones se basan en la expansión de la enfermedad y la desconfianza. Son los Skavens y su único deseo es destruir y dominar a las demás razas. Incluso los bosques del Viejo Mundo tampoco son lugares seguros, ya que los mismísimos árboles son seres poseedores de una presencia maligna. Los Hombres Bestia, los hijos del Caos, son los que habitan en su interior. Es una raza compuesta por bestias salvajes ansiosas por masacrarlo todo a su paso y reducir a cenizas todas las razas civilizadas."

"El mundo de Warhammer es un lugar en el que la muerte acecha a cada instante, ya que los Nigromantes y los Vampiros surgen en forma de legiones de no muertos para combatir contra los vivos. Más hacia el sur, los legendarios reyes de un reino, muerto hace tiempo, abandonan sus enormes ciudades tumbas para hacer la guerra contra todo aquel que soporte la luz del sol. Sus legiones esqueléticas son una parodia escalofriante de lo que una vez fue una raza llena de majestuosidad."

"Todos estos ejemplos de horror son suficientes para parar los corazones de los más débiles, pero hay quienes resisten, reinos que luchan por sobrevivir entre tanto salvajismo y oscuridad. El Imperio, la nación de Hombres más grande, reúne regimientos de soldados valientes. Equipados con buen acero y armas de pólvora, y leales a la fe en Sigmar, su dios guerrero, defienden sus tierras de las criaturas más malvadas. Al sur y al este del Imperio, se encuentra Bretonia, una tierra de caballeros y noble tradición. Allí, los astutos caballeros responden a la llamada de su poderoso rey y cabalgan a la guerra contra los monstruos del Viejo Mundo. Los Enanos, en sus fortalezas de la montaña, son tan implacables como las rocas que envuelven sus tierras y combaten tanto por encima, como por debajo del suelo. Los Enanos, buenos aliados, pero terribles enemigos, son valientes y inquebrantales y viven para proteger su reino de cualquier amenaza."

"Más allá, los Elfos están en guerra constante contra sus familiares de sangre oscura. Se trata de una poderosa civilización que antaño se expandió por todo el continente, y ahora se ve desgarrada por los enfrentamientos y la traición. Son los mejores guerreros del mundo, aunque sus números se han visto menguados y muchos de ellos caen cada día en una guerra sin fin entre Ulthuan y Naggaroth."

"Warhammer es un lugar donde la victoria y la muerte están al orden del día y ahora es el momento de decidir el destino del mundo, ya sea su condena o su salvación."

"Warhammer, el Juego de Batallas Fantásticas saldrá a la venta el próximo mes de julio. La preparación para este lanzamiento se ha vivido con mucha emoción en el Studio y se ha cuidado cada detalle y puesto mucha atención en el reglamento y en la fantástica gama de miniaturas Citadel que lo acompaña."

"Así que ha llegado la hora de reunir tus regimientos, pintar tus ejércitos y prepararte para una guerra nunca antes vista. Si tienes un ejército de Warhammer, sácalo de su escondite y acaba de añadir todas las miniaturas que necesites. Si has estado tentado alguna vez de coleccionar una hueste, ¡ahora es el momento! Warhammer se acerca y va a ser algo nunca antes visto."

"La nueva edición de Warhammer representa un evento especialmente importante en España. Únicamente vamos a desvelaros un detalle de reglas en este momento, y sabemos que será polémico, algunos refunfuñarán, y muchos estarán encantados. Warhammer abandonará los centímetros y pasará a jugarse en pulgadas… o Unidades de Medida, mejor dicho. En la revista White Dwarf de Julio encontrarás un detallado artículo explicando los motivos y el proceso de este cambio. En cualquier caso, esta mutación afectará a todos los libros de ejército, pero que no cunda el pánico. Podrás seguir jugando con tu libro de ejército durante muchos años, porque vamos a proporcionarte unos PDFs totalmente gratuitos con los que actualizar fácilmente todos los datos que necesitas en tus partidas. Los libros de ejército actuales son totalmente válidos con la nueva edición."

"No obstante, consideramos que en el futuro no es lo correcto seguir vendiendo los mismos libros de ejército, así que los vamos a reeditar. Los nuevos libros de ejército contendrán la misma información que los que podéis encontrar hoy en día en cualquier punto de venta, pero todas sus medidas se habrán cambiado a UMs. En el momento en que nos propusimos este ambicioso cambio, pensamos: ya que estamos puestos, vale la pena que incluyamos las erratas, así que estos libros estarán corregidos con todas las erratas que tenemos localizadas en este momento, tanto las inglesas como las nuestras. Además, ya puestos, vamos a actualizar dichos libros de ejército, gracias a la cercana colaboración del Studio inglés, ¡a los cambios de reglas que supone el nuevo reglamento de Warhammer!. Serán los libros de ejército definitivos."

"Este movimiento está enfocado a ofrecer la mejor atención al cliente posible. El proceso de reimpresión de libros se llevará a cabo en oleadas a lo largo de un año a partir del próximo verano. El reglamento de Warhammer estará acompañado por la primera oleada, compuesta por los libros de ejército del Imperio, Skavens, Altos Elfos, Hombres Bestia y Demonios del Caos. ¡Esta nueva encarnación de Warhammer es tan excitante que vais a alucinar con ella!"

Enjoy it !!!!!

jueves, 15 de abril de 2010

Crece el ejercito del III Reich

Acaban de llegar mis Panzergranadiers :D




La verdad es que no esperaba que fueran tan pequeñas las minis, creo que va a ser un esfuerzo importante el pintarlas y que queden decentes. Hasta ahora he avanzado con un Stug, el cual fue utilizado más que nada par pruebas de todo tipo y el resultado obviamente es desastroso, sin embargo no me arrepiento ya que así se aprende y con un sólo modelo pude aprender bastantes cosas.

El segundo modelo que me atreví a pintar fue mi Tiger 1E. Si bien no está ni cerca de finalizar, ha comenzado a tomar forma, resultado que me deja hasta ahora bastante satisfecho. Faltan detalles que planeo terminar cuando lleguen los decals que encargué, en todo caso mis planes de envejecimiento no serán mucho mayores.

Adjunto fotos






miércoles, 14 de abril de 2010

Flames of War

Bien, hace relativamente poco tiempo (en realidad en vacaciones de verano), leía el diario y apareció en el un articulo acerca de Roberto Bolaño. Escrito Chileno radicado en Mexico y luego en España, el cual fue trasplantado de hígado y murió bastante joven, no sin antes dejarnos su obra la cual sin duda fue y sigue siendo (ya que hay libros sin publicar) un tremendo aporte.

Leyendo este articulo me di cuenta que tenía algo en común con este famoso escritor, el fanatismo por la Segunda Guerra Mundial (WWII, es más corto). Sin embargo nuestros intereses comunes no terminan ahí, él también era jugador de wargames tanto de computador como de miniaturas. Es así como llegué a motivarme con jugar Flames of War (FOW), juego ambientado en la WWII creado por Battlefront. Las miniaturas se presentan en una escala de 15 mm, bastante pequeñas, y son en su mayoría (al menos la infantería) de metal.

Existe un set de inicio llamado Open Fire, el cual consiste en el Manual de instrucciones, un libro (en realidad tipo folleto) en el cual se describen reglas y misiones básicas, 2 Stug y 3 Sherman M4A1 y por último dados (2 alemanes y 3 americanos). Los tanques tienen su base de resina y accesorios de metal y plástico. la verdad es que al abrirlos uno se lleva una impresión de poco detalle, pero con un buen pintado se logra un nivel bastante impresionante para una tan pequeña escala.

Les adjunto un link de un review de Beast of War en el cual hablan y repasan todo acerca del set Open Fire

http://www.youtube.com/watch?v=GZrBI0l9XQY&playnext_from=TL&videos=b2T3cnS5XPA

Hoy en día me encuentro formando una lista de Panzergranadiers, de la cual espero subir algunas imágenes mientras vaya avanzando en el proceso de pintura. Hasta ahora del total de mi lista tengo un Tiger 1E, 2 Stug (del set Open Fire) y 1 Panzer IVH,el resto de ella, principalmente infantería viene cruzando el charco desde el Reino Unido, espero que no haya problemas.

Les dejo un tutorial bastante básico de pintura con aerografo por si alguien se anima a adquirir una de estas minis. (El tutorial no fue hecho por mi, aparece una referencia al final del video)





En fin muchos saludos y espero que muchos se animen a jugar este gran juego

Comenzando

Bien la verdad es que aún cuando estoy poco familiarizado con este tipo de instrumentos de difusión, voy a hacer el intento de mostrar algo que valga la pena, tanto de las cosas de las que disfruto como de algún hecho que me parezca interesante de opinar. Ojalá tenga algún tipo de feedback y que no permanezca por siempre hablando sólo con mi consciencia.


SALUDOS